Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 104% (1545MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 16.02GB/s)
5952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +6422%
18.98 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
719 MHz
1545 MHz
Boost Clock
758 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
192
192
TMUs
16
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK208
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

115W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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