Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 49% (1545MHz vs 1035MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +55%
18.98 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
510 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
46
6144
Unità di ombreggiatura
5888
192
TMUs
184
96
ROPs
96
192
Core Tensor
184
48
Core RT
46
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA104
GA104-775-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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