Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R7 M270

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R7 M270

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 2GB VRAM Radeon R7 M270 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1545MHz vs 825MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 28.80GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +2898%
18.98 TFLOPS
Radeon R7 M270
0.633 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
725 MHz
1545 MHz
Boost Clock
825 MHz
1750 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
24
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
19.80 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
633.6 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Opal
GA104-775-A1
Variante GPU
Opal XT
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5 (5.1)

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