Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1545MHz vs 1021MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 100.4GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile +1110%
18.98 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Gem System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
900 MHz
1545 MHz
Boost Clock
1021 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1568 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
100.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
16.34 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
49.01 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
1.568 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
98.02 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Strato
GA104-775-A1
Variante GPU
Strato PRO
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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