Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (2090MHz vs 1545MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Mobile
18.98 TFLOPS
Radeon RX 7900M +102%
38.52 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +29%
3357
Radeon RX 7900M
2583
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1110 MHz
Clock base
1825 MHz
1545 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
72
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
4608
192
TMUs
288
96
ROPs
192
192
Core Tensor
-
48
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

148.3 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Navi 31
GA104-775-A1
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
17.4 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.7

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