Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs ATI FirePro V4800

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs ATI FirePro V4800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 20GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 1024MB VRAM FirePro V4800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (20GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 57.60GB/s)
9840 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V4800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (69W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +5400%
34.1 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
apr 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
400
320
TMUs
20
112
ROPs
8
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
6.200 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
15.50 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
620.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
69W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Redwood
GA102-225-A1
Variante GPU
Redwood XT GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.627 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
104 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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