Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 336.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1425MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +52%
16.7 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile
10.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
900 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
3840
232
TMUs
120
96
ROPs
48
232
Core Tensor
120
58
Core RT
30
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GA106
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
12 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

80W
TDP
60-115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7

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