Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 37% (1545MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 384.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q
16.7 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +13%
18.98 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1110 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
6144
232
TMUs
192
96
ROPs
96
232
Core Tensor
192
58
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
148.3 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
18.98 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GA104
GN20-E8-A1
Variante GPU
GA104-775-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.6

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