Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 51% (1695MHz vs 1125MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +6%
16.7 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile
15.62 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1395 MHz
1125 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
36
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
4608
232
TMUs
144
96
ROPs
48
232
Core Tensor
144
58
Core RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
81.36 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
244.1 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
15.62 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
15.62 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
244.1 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
AD106
GN20-E8-A1
Variante GPU
GN21-X6
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
496 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Design della scheda

80W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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