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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2600
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2600
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q
ATI Mobility Radeon HD 2600
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
7304 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q
+13816%
16.7 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600
0.12 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q
VS
Mobility Radeon HD 2600
Scheda grafica
gen 2022
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30 Mobile
Generazione
M7x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II
Velocità di clock
585 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
400 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR2
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
3
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
120
232
TMUs
8
96
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
120.0 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
80W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
GA103S
Nome GPU
M76
GN20-E8-A1
Variante GPU
M76-M (216MJBKA13FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.39 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
153 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.0
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