Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon R9 M395 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 2GB VRAM Radeon R9 M395 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 174.7GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +458%
16.7 TFLOPS
Radeon R9 M395 Mac Edition
2.989 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
-
1125 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
7424
Unità di ombreggiatura
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
26.69 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
93.41 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
2.989 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
373.6 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Amethyst
GN20-E8-A1
Variante GPU
Amethyst PRO (216-0872004)
Ampere
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
5 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
366 mm²

Design della scheda

80W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.3

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