Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
2816 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (2090MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 384.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q
16.7 TFLOPS
Radeon RX 7900M +130%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1825 MHz
1125 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
72
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
4608
232
TMUs
288
96
ROPs
192
232
Core Tensor
-
58
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
4 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Navi 31
GN20-E8-A1
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
57.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.7

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