Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q e 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 88% (2115MHz vs 1125MHz)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 384.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q
16.7 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +146%
41.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

585 MHz
Clock base
1425 MHz
1125 MHz
Boost Clock
2115 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
76
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
9728
232
TMUs
304
96
ROPs
112
232
Core Tensor
304
58
Core RT
76
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
64 MB

Prestazioni teoriche

108.0 GPixel/s
Tasso di pixel
236.9 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasso di texture
643.0 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (metà)
41.15 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (float)
41.15 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
643.0 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
AD103
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ada Lovelace
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
45.9 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Design della scheda

80W
TDP
120W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.7

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