Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Intel Arc A530M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 8GB VRAM Arc A530M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
5888 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A530M Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1300MHz vs 1260MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +368%
18.71 TFLOPS
Arc A530M
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ago 2023
GeForce 30 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
900 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1300 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1536
232
TMUs
96
96
ROPs
48
232
Core Tensor
192
58
Core RT
12
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
DG2-256
GN20-E8-A1
Variante GPU
ACM-G12
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
496 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.6

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