Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 805A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB VRAM GeForce 805A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1260MHz vs 758MHz)
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 16.02GB/s)
7232 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 805A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +6329%
18.71 TFLOPS
GeForce 805A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
719 MHz
1260 MHz
Boost Clock
758 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
7424
Unità di ombreggiatura
192
232
TMUs
16
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GK208
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Kepler 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
1.02 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

115W
TDP
15W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.5
Modello Shader
5.1

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