Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 930A

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce 930A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 2GB VRAM GeForce 930A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1260MHz vs 941MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 16.02GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 930A Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2487%
18.71 TFLOPS
GeForce 930A
0.723 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 900A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
928 MHz
1260 MHz
Boost Clock
941 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1001 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
16.02GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
384
232
TMUs
24
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
7.528 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
22.58 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
722.7 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.58 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
GM108
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
496 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.5
Modello Shader
5.1

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