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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 89.60GB/s)
6624 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile
+2238%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Mobile
VS
Mobility Radeon HD 4850 X2
Scheda grafica
gen 2022
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 30 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
89.60GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
800
232
TMUs
40
96
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.000 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
20.00 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
800.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
160.0 GFLOPS
Design della scheda
115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GA103S
Nome GPU
M98
GN20-E8-A1
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
0.956 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
4.1
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