Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 12.80GB/s)
7344 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 5450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (11W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +17224%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5450
0.108 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2010
GeForce 30 Mobile
Generazione
Manhattan
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
1
7424
Unità di ombreggiatura
80
232
TMUs
8
96
ROPs
4
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.700 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
5.400 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
108.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Park
GN20-E8-A1
Variante GPU
Park PRO (216-0774007)
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
0.292 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Design della scheda

115W
TDP
11W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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