Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon E9390 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1260MHz vs 1089MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 160.0GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon E9390 PCIe Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +379%
18.71 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
ott 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Embedded
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
713 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1089 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
34.85 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
122.0 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
3.903 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
3.903 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.9 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Ellesmere
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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