Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon HD 6970M Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1260MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
6624 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6970M Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +1361%
18.71 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2011
GeForce 30 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
-
1260 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
800
232
TMUs
40
96
ROPs
16
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
12.80 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
32.00 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
1280 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

115W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Broadway
GN20-E8-A1
Variante GPU
Broadway XT
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.04 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
166 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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