Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 5300M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 1% (1260MHz vs 1250MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5300M Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +484%
18.71 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
1000 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1250 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
58
Conteggio SM
-
7424
Unità di ombreggiatura
1280
232
TMUs
80
96
ROPs
32
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
40.00 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
100.0 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
6.400 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
3.200 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Navi 14
GN20-E8-A1
Variante GPU
Navi 14 PROA
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
6.4 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.5

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