Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
3328 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1468MHz vs 1260MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +55%
18.71 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64X
12.03 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +442%
3654
Radeon Pro Vega 64X
674
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mar 2019
GeForce 30 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
1250 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
64
7424
Unità di ombreggiatura
4096
232
TMUs
256
96
ROPs
64
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
375.8 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
24.05 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
12.03 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
751.6 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Vega 10
GN20-E8-A1
Variante GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
12.5 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Design della scheda

115W
TDP
250W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
6.4

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