Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M330

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon R5 M330

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon R5 M330 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1260MHz vs 1030MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 14.40GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 M330 Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +2739%
18.71 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 30 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

810 MHz
Clock base
955 MHz
1260 MHz
Boost Clock
1030 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

58
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
5
7424
Unità di ombreggiatura
320
232
TMUs
20
96
ROPs
8
232
Core Tensor
-
58
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.240 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasso di texture
20.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (metà)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (float)
659.2 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
41.20 GFLOPS

Processore grafico

GA103S
Nome GPU
Exo
GN20-E8-A1
Variante GPU
Exo PRO
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
0.69 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Design della scheda

115W
TDP
18W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modello Shader
5.0

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