Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FireGL V8600

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI FireGL V8600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 1024MB VRAM FireGL V8600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 14 anni in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 111.1GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi
ATI FireGL V8600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (159W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +7650%
34.1 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2007
GeForce 30
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
868 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
384bit
Bus memoria
512bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
320
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
159W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
R600
GA102-225-A1
Variante GPU
R600 V8600
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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