Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro W4300

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro W4300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 4GB VRAM FirePro W4300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 96.00GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +2287%
34.1 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
dic 2015
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
768
320
TMUs
48
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Bonaire
GA102-225-A1
Variante GPU
Bonaire PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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