Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro W8100

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FirePro W8100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 8GB VRAM FirePro W8100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 320.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W8100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (220W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +708%
34.1 TFLOPS
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
giu 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
2560
320
TMUs
160
112
ROPs
64
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
52.74 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
131.8 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
4.219 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
2.109 TFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
220W
750 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Hawaii
GA102-225-A1
Variante GPU
Hawaii GL40
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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