Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FireStream 9170

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD FireStream 9170

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB VRAM FireStream 9170 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 51.33GB/s)
9920 core di rendering aggiuntivi
AMD FireStream 9170 Vantaggi
Potenza termica inferiore (105W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +6761%
34.1 TFLOPS
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 30
Generazione
FireStream
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
51.33GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
4
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
320
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
105W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV670
GA102-225-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
192 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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