Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 57.73GB/s)
10096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +7460%
34.1 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
set 2010
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
144
320
TMUs
24
112
ROPs
16
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF106
GA102-225-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Design della scheda

350W
TDP
106W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modello Shader
5.1

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