Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 690

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB VRAM GeForce GTX 690 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1665MHz vs 1019MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 192.3GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 690 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +989%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2012
GeForce 30
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
915 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1019 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
1536
320
TMUs
128
112
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
32.61 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
130.4 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
3.130 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
130.4 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK104
GA102-225-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

350W
TDP
300W
750 W
PSU suggerito
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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