Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 7 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 90% (1665MHz vs 876MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 336.0GB/s)
7360 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (350W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +575%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 30
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
705 MHz
1665 MHz
Boost Clock
876 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
10240
Unità di ombreggiatura
2880
320
TMUs
240
112
ROPs
48
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GK110B
GA102-225-A1
Variante GPU
GK110-350-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

350W
TDP
375W
750 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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