Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P102 100

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA P102 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 5GB VRAM P102 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 440.3GB/s)
7040 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P102 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1683MHz vs 1665MHz)
Potenza termica inferiore (250W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +216%
34.1 TFLOPS
P102 100
10.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
feb 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1582 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
320bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
440.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
25
10240
Unità di ombreggiatura
3200
320
TMUs
200
112
ROPs
80
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
134.6 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
336.6 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
168.3 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
10.77 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
336.6 GFLOPS

Design della scheda

350W
TDP
250W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP102
GA102-225-A1
Variante GPU
GP102-100-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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