Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 2900 GT

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 2900 GT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 256MB VRAM Radeon HD 2900 GT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 51.20GB/s)
10000 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2900 GT Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +11740%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 2900 GT
0.288 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
240
320
TMUs
12
112
ROPs
12
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
7.212 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
7.212 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
288.5 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
150W
750 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
R600
GA102-225-A1
Variante GPU
R600 GT (215RGFDKA13FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
80 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
420 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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