Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4450

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 4450

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4450 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 6.400GB/s)
10160 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4450 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +35420%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 4450
0.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
6.400GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
1
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
80
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
96.00 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
25W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV710
GA102-225-A1
Variante GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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