Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs ATI Radeon HD 5450 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 5450 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1665MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 8.000GB/s)
10160 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 5450 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (19W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +32688%
34.1 TFLOPS
Radeon HD 5450 PCIe x1
0.104 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 30
Generazione
Evergreen
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
-
1665 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
2
80
Conteggio SM
-
10240
Unità di ombreggiatura
80
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
2.600 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
5.200 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
104.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
19W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Cedar
GA102-225-A1
Variante GPU
Cedar PRO
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
59 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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