Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon Pro 5700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 8GB VRAM Radeon Pro 5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1665MHz vs 1350MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 384.0GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +448%
34.1 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1243 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1350 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
10240
Unità di ombreggiatura
2304
320
TMUs
144
112
ROPs
64
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
194.4 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
12.44 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
6.221 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
388.8 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Navi 10
GA102-225-A1
Variante GPU
Navi 10 XLA
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
28.3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

350W
TDP
130W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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