Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon R5 430 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs AMD Radeon R5 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti e 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 113% (1665MHz vs 780MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 36.80GB/s)
9856 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 Ti +5592%
34.1 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 30
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
730 MHz
1665 MHz
Boost Clock
780 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
912.4GB/s
Larghezza di banda
36.80GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
10240
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
24
112
ROPs
8
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

186.5 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Oland
GA102-225-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Design della scheda

350W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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