Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs Intel Arc A350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 4GB VRAM Arc A350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 124.0GB/s)
7936 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A350 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (2000MHz vs 1710MHz)
Potenza termica inferiore (25W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +869%
29.77 TFLOPS
Arc A350
3.072 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 30
Generazione
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
2000 MHz
1710 MHz
Boost Clock
2000 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
64bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
124.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
768
272
TMUs
48
96
ROPs
24
272
Core Tensor
96
68
Core RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
48.00 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
96.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
6.144 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
3.072 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
768.0 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
25W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
DG2-128
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
ACM-G11
Ampere
Architettura
Generation 12.7
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
6 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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