Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro S9050

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro S9050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 12GB VRAM FirePro S9050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 264.0GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro S9050 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (225W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +822%
29.77 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
ago 2014
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
384bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
264.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
1792
272
TMUs
112
96
ROPs
32
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
100.8 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
3.226 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
806.4 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
225W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Tahiti
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Tahiti PRO GL
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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