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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 133.9GB/s)
8256 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 320W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080
+2633%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3080
VS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
Scheda grafica
set 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
837 MHz
Memoria
10GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
320bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s
Configurazione del rendering
-
-
-
68
Conteggio SM
14
8704
Unità di ombreggiatura
448
272
TMUs
56
96
ROPs
40
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
320W
TDP
215W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
GA102
Nome GPU
GT215
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ampere
Architettura
Tesla 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
144 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1
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