Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 560 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 128.3GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +3410%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 560 OEM
0.848 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 30
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
320bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
128.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
68
Conteggio SM
12
8704
Unità di ombreggiatura
384
272
TMUs
48
96
ROPs
40
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
13.25 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
26.50 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
847.9 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.0 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
150W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GF110
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GF110-040-A1
Ampere
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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