Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA P104 101

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA P104 101

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 4GB VRAM P104 101 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1710MHz vs 1683MHz)
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 256.3GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P104 101 Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +245%
29.77 TFLOPS
P104 101
8.617 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 30
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1506 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1683 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
68
Conteggio SM
20
8704
Unità di ombreggiatura
2560
272
TMUs
160
96
ROPs
64
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
107.7 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
269.3 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
134.6 GFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
8.617 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
269.3 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
125W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP104
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GP104-101-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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