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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 3870 AGP
NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 3870 AGP
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080
ATI Radeon HD 3870 AGP
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 72.06GB/s)
8384 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 320W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080
+5889%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 3080
VS
Radeon HD 3870 AGP
Scheda grafica
set 2020
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x
Velocità di clock
1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1126 MHz
Memoria
10GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR4
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
320
272
TMUs
16
96
ROPs
16
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS
Design della scheda
320W
TDP
106W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin
Processore grafico
GA102
Nome GPU
RV670
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1
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