Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 25.60GB/s)
8384 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4670 AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (59W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +6102%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
lug 2009
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
8704
Unità di ombreggiatura
320
272
TMUs
32
96
ROPs
8
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
480.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV730
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

320W
TDP
59W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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