Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon HD 6570 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon HD 6570 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 1024MB VRAM Radeon HD 6570 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
8224 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6570 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (44W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +4670%
29.77 TFLOPS
Radeon HD 6570 OEM
0.624 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
feb 2011
GeForce 30
Generazione
Northern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
480
272
TMUs
24
96
ROPs
8
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
624.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

320W
TDP
44W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Turks
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Turks PRO-G
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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