Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1710MHz vs 1499MHz)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 384.0GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 10GB)
Potenza termica inferiore (130W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +287%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT
7.675 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 30
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1243 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1499 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
40
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
2560
272
TMUs
160
96
ROPs
64
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
95.94 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
239.8 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
15.35 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
7.675 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
479.7 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Navi 10
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Navi 10 XTA
Ampere
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
28.3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.5

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