Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R5 430 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R5 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 119% (1710MHz vs 780MHz)
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 36.80GB/s)
8320 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +4869%
29.77 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 30
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
730 MHz
1710 MHz
Boost Clock
780 MHz
1188 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
64bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
36.80GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
6
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
384
272
TMUs
24
96
ROPs
8
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Oland
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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