Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R7 360 896SP

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R7 360 896SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 96.00GB/s)
7808 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 896SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +1410%
29.77 TFLOPS
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 30
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
14
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
896
272
TMUs
56
96
ROPs
16
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.60 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
61.60 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
1.971 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
123.2 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
85W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Tobago
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Tobago XT
Ampere
Architettura
GCN 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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