Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 8GB VRAM RTX A5000 8Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1710MHz vs 1695MHz)
Più VRAM (10GB vs 8GB)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 760.3GB/s)
Potenza termica inferiore (230W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +7%
29.77 TFLOPS
RTX A5000 8Q
27.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
apr 2021
GeForce 30
Generazione
Quadro Ampere
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
1170 MHz
1710 MHz
Boost Clock
1695 MHz
1188 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
320bit
Bus memoria
384bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

68
Conteggio SM
64
-
Unità di calcolo
-
8704
Unità di ombreggiatura
8192
272
TMUs
256
96
ROPs
96
272
Core Tensor
256
68
Core RT
64
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
5 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
162.7 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
433.9 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
27.77 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
27.77 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
433.9 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA102
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Design della scheda

320W
TDP
230W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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