Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti vs ATI Radeon HD 4850 X2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti e 512MB VRAM Radeon HD 4850 X2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1860MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 63.68GB/s)
9952 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4850 X2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 450W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3090 Ti +3900%
40 TFLOPS
Radeon HD 4850 X2
1 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
nov 2008
GeForce 30
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1560 MHz
Clock base
-
1860 MHz
Boost Clock
-
1313 MHz
Clock memoria
995 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
256bit
1008GB/s
Larghezza di banda
63.68GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
84
Conteggio SM
-
10752
Unità di ombreggiatura
800
336
TMUs
40
112
ROPs
16
336
Core Tensor
-
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

208.3 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
625.0 GTexel/s
Tasso di texture
25.00 GTexel/s
40.00 TFLOPS
FP16 (metà)
-
40.00 TFLOPS
FP32 (float)
1000 GFLOPS
625.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
200.0 GFLOPS

Design della scheda

450W
TDP
250W
850 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
R700
GA102-350-A1
Variante GPU
R700 PRO (215-0669065)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.1

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