Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 e 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3090 Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (24GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (936.2GB/s vs 12.67GB/s)
10376 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 350W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3090 +24781%
35.58 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
giu 2007
GeForce 30
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
AGP 8x

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
1219 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6X
Tipo di memoria
DDR2
384bit
Bus memoria
128bit
936.2GB/s
Larghezza di banda
12.67GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
82
Conteggio SM
-
10496
Unità di ombreggiatura
120
328
TMUs
8
112
ROPs
4
328
Core Tensor
-
82
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
2.376 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasso di texture
4.752 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (metà)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (float)
142.6 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

350W
TDP
35W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
RV630
GA102-300-A1
Variante GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
65 nm
28.3 miliardo
Transistor
0.39 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
4.0

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